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2020-06-29

「ほこら・教会」コンテスト10位、ありがとうございました!

梅雨空が続き、気分も体調も滅入りやすい今日この頃ですが
如何お過ごしでしょうか。

6月24日の記事で、デイリー入りを賜ったとご紹介した
南国の教会ですが、その後思いがけない追い上げ方で
ななななんと表題の通り、「ほこら・教会」コンテストで
なんと、10位を賜りました💦


コンテスト最終日に、11位にまで上昇していて
これはもしかして、ワンチャンあるやつ…!?と
ドキドキハラハラしながら見守っておりました💦
Twitterでその旨を呟いたところ(←ごめんなさい💧)
わざわざビルダーズを起動し、いいねして下さったフォロワー様までいらして
お陰様で、ここまで漕ぎ着けることができました。

本当に、本当にありがとうございました!!😭
憧れのコンテスト10位圏内、夢のようです…!!

先日の記事に引き続き、同じ教会の話で申し訳ありませんが
こんな機会は二度とないだろうと思いますので
改めて、この教会を詳しくご案内させて頂こうと思います。
宜しければお付き合いください✨

▲正面から見た構図。
▲裏手から見た構図。
▲横からみた構図。

まずは外装。
今回の教会は、どちらかというと「内装を作る為に外装を作った」のでした。

色とりどりの花が敷き詰められた、ヴァージンロード。
誓いの言葉を交わし、結婚誓約書へサインをするふたり。
浜辺のウェディングガゼボへ歩みを進め、
輝く砂浜と照りつける太陽の祝福の下、笑顔で睦み合う新郎新婦。

10年ほど前に、友人が沖縄で結婚式を挙げておりまして
その時のイメージが、今回のビルドの切っ掛けになっています。
ウェディングガゼボはありませんでしたが、きらきら輝く砂浜で撮影する姿は
真っ白な衣装が映えて良いなあ、と感動したのをおぼえています。

なので作りたかったのは「ヴァージンロード」と「浜辺のウェディングガゼボ」。
外装は、内装の構造に合わせて辻褄を合わせつつ、整えました。

↑だからほら、作ってる途中ってこんな状態ですw
この後、ヴァージンロードと祭壇のサイズ・位置を決めてから、裏側を塞いだのでした。


お次は、内装のご紹介!

▲ヴァージンロードと新郎新婦。こちらは5/28のデイリー8位を賜りました✨

まず作りたかったのは、このシーン。
祭壇を立体的にしたかったので、六角プランターを採用してみました。
Switch版だと遠景で消えてしまうオブジェなのですが、PS4版なら安心だね!

▲祭壇が華やかになるよう、植物を盛り込んでみました
▲教会の大扉側は、こんなかんじ。
▲祭壇のステンドグラスを外すと、こうなっています

祭壇周りを明るく見せたかったので、フレンドさんの島で拝見した技をお借りし
邪教のたいまつと、壁掛け燭台を交互に並べてみました。
青白い邪教のたいまつの光と、暖色系の燭台の光が
良い感じに混ざり合って、綺麗な色合いになるんですよ!
これは目から鱗でした。フレンドさんの知恵に感謝です✨

▲石塔の噴水を埋めて、お花を飾りました

こちらは以前、「#全ビルダーが閃いた」タグでツイートした小技。
石塔の噴水を2段掘って埋め、その上にお花を飾ると、なかなか
良い感じになるんじゃないかと思っています✨
(直接乗せる事はできないので、ひびわれ砂等をうまく活用してください💦)

同じ花瓶ばかりで飽きたよー!という時にでも、使ってみて下さい(´▽`*)

▲天井部分もちょっとこだわってみました

教会や城のような、天井が高い建物は
どうしても天井にまで目が行くので、手を抜けません!
重さがかかりそうな位置を考えて、リアリティをもたせつつ
天井裏を作り込んでいくのは、大変だけど中々楽しいです。


お次は浜辺のウェディングガゼボ。
背景にはヤシと向日葵を盛り込み、夏らしく南国らしく
華やかな雰囲気にしてみました。

▲教会から浜辺に降りると、華やかなウェディングガゼボ。
▲中にシャンデリアを仕込んでみた
▲シャンデリア効果で、夜の挙式も暗くない!
▲海を臨みながら、永遠を誓うふたり…浪漫ですね✨

ウリナスやトマトの花を、可愛い支柱として使うテクニック。
流木を横木として使うテクニック。
光るレア野菜を、飾りとして取り入れるテクニック。
獅子の湯飾りを一マス埋め、自然な角を作るテクニック。

これら全て、Twitterや、フレンドさんの島で知識を得た小技です。
持てる技術を盛り込んでガゼボを作るのは、本当に楽しかった!
今回ガゼボとして作りましたが、庭園の入口などにも応用できそうです✨

発売されてから約1年半、多くの方と繋がりを持つようになり
随所で学んできた経験が、今に活きているのだと思うと感慨深いです。
自分のような気まぐれ気ままビルダーと繋がりを持って下さる
全ての皆様へ、重ねて感謝申し上げます!

俺たちの戦いはこれからだ!ということで
今後ものんびり、気ままに、ビルドを楽しんでいきたい所存です♪


※当サイトの内容、テキスト、画像等の無断転載・無断使用を固く禁じます。

2019-09-09

【アイデア集】床のパターンを考えてみる。

関東は台風一過、嘗てない強風に脅かされた一夜でしたが、皆さま恙なくお過ごしでしょうか。
私が住んでいるマンションは特に被害もなく、雨戸を閉めてやり過ごしました。

ただ南房総の実家へ電話したところ、庭にある梅の木が折れたり、縁台が飛ばされたり、ビニルハウスが壊れたり、ベランダの床が破損したり、タダでさえボロボロだった牛小屋が更にボロくなったり、近所の橋まで水が上がってゴミだらけだったりと、中々大変だったみたいです。
そして何より停電!💦
君津の送電鉄塔が横転したそうなので、復旧に時間かかりそうで心配です…特に冷蔵庫ェ…

さてそれでは、気を取り直して、本題へ。
何気なく作った床パターン画像をTwitterに上げてみたところ、思いの他反響があった為、良い機会ですのでウチの島にあるパターンを色々抜粋してみたいと思います。
基本的に色が地味ですし、そこまで凝ったパターンがある訳でもないのですが
もし使えそうなものがありましたら、どうぞご活用ください(*´▽`*)

先ずは基本中の基本、ブロックを交互に置くパターン。
単純ですが、使用するブロックにより全くイメージが変わるので、試しやすいと思います。

青の開拓地、劇場のオーケストラ隊がいる場所。
ホワイト&ブラックブロックを交互の市松柄に置けば、簡単ゴシック床のできあがり!
近代建築パックのゴシック床とは少し違う雰囲気になるので、お好みでどうぞ。
お城のミュージックルーム等と、相性が良いのではないかと思います。

因みに市松柄は、和モダンの建物で壁にも使用しました。
木の飾り床をデフォルトの色+白染めで交互に置くだけ。
茶色だと何だかちょっと和っぽい気が!

赤の開拓地をぐるりと取り囲む、万里の長城もどきの城壁。
遺跡のカベと床を交互に敷いただけ。
…なんだけど、敷く範囲が広いので大変でした(ヽ''ω`)住民コピーも活用しましたよん。

船着き場、しろじい山へ続く道。
これも単純な交互パターンですが、中央を遺跡系ブロック、両端を城系ブロックにしてみたら悪くない気が。
いかにも道!という感じになりましたw

交互に置くだけでそれなりに映える、銀の床+銀タイルの壁を使ったパターン。
此処はえっちなマッサージ室ですが、高級感のある落ち着いた色合いなので、割とどこでも使いやすいかな。

こちらは緑の開拓地、料亭2Fのスウィートルーム。シックな絨毯と、ダマスク絨毯の組み合わせです。
格子の幅を2マス×2マスと、広めにしてみました。
1個ずつ交互に置くよりも、落ち着きのあるデザインになるような気がします。


さてさてお次は、もう少しブロックの種類を増やしてみたパターンです。

こちらは赤の開拓地、女性用のお風呂。
使用しているのは「城の床」「城の床レリーフ」の2種類だけ。
それぞれピンクに染色したブロックを加えてパターンを敷いてみたところ、女子っぽい可愛らしさのある床に。

同じく赤の開拓地、こちらは男性用のお風呂。
城の床レリーフ白、青に加え、魔城のカベをパターンに加えてみました。
上記の女子更衣室とは左右対称になるように設置しています。中々色馴染みは良いかなと。

青の開拓地、劇場のエントランスに敷いたパターン。
御影石、ゴシックの床(白染め)、大理石の3種類を使いました。
いずれも高級感のあるブロックなので、劇場にはピッタリだと思います。ブロックの光沢感もいいですよね。

赤の開拓地、阿房宮内全体に敷いてあるパターン。
城のカベ・中、城のカベ・地、城の床(白染め)、城の床レリーフ(白染め)。
地味な色合いですが、阿房宮はそこかしこが紅いので、これぐらいでちょうど良いのかなと。
よくよく見れば、そこまで複雑なパターンでもないのですが、自分で敷くとなると結構大変です(笑
1パターン作ったら、設計図にして住民にコピーさせるのが楽ですねー。

青の開拓地、薔薇のアーチから劇場へと続く道は、グラデーションがかかったパターンです。

この組み合わせについては、左の列から順にみてみましょう。
 左端列   → 遺跡の床 & 遺跡のカベ
 2列目   → 遺跡のカベ & 城のくぼみカベ
 3列目   → 城のくぼみカベ & 城のカベ・中
 4~6列目 → 城のカベ・中 & 城のカベ・地
 7列目   → 3列目と同じ
 8列目   → 2列目と同じ
 9列目   → 1列目と同じ

なお、道の両端の凸凹は、「城の矢よけ石」と「城の三角石」を交互に置いただけです。

存在を忘れがちな「城のくぼみカベ」ですが、上から見てみると中々面白い柄で使い勝手が良いです。
遺跡のカベと城のカベの中間ぐらいの色合いなので、どちらとも相性がいいみたい。
普通の床に飽きてきたら、取り入れてみるのも面白いと思います(*´▽`*)
この道のパターンは、結構お気に入り♪

パターンは単純でも、カッター(半分)で削ってあげるだけで印象が変わるので、色々試してみると面白いです。
こちらの井戸は、砂レンガ(白染め)と城のレリーフ床(白染め)を使っていますが、
レリーフ床の方をブロック半分だけ高くしたら、中々いい感じになった気がします(*´▽`*)

上から見た図。四隅にもちょっと飾りを設けてみたw

最後に、Twitterで反響を頂いた、お城の床パターンです。

こちらが、現在鋭意製作中のお城で作成した床パターン。
木の飾り床(白)、城の床(白)、城のレリーフ床(白)、石のまど、おしゃれ柱(白)を使用しました。
一番色の濃いところに、石のまどを使っています。
色合いは相変わらず地味ですが、お城の高級感は出せたんじゃないかな(*´▽`*)

床のモザイクパターンはまだまだ、組み合わせ次第で色々作れそうですねー!
TLでもちょくちょく、お洒落なものや、カラフルなものを見かけます。
物によっては色が喧嘩してしまいがちですが、彩度が近いブロック同士を選ぶと、失敗が少ないと思います。
色々参考にさせて頂きつつ、自分の建築に合うものを取り入れていきたいですのう(´ω`*)

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2019-08-27

【豆知識】フレームガラス・斜や、細柱の置き方について。

近代建築パックにて追加された「フレームガラス・斜」及び
「木の細柱」、「鉄の細柱」。
これまでになかった、痒い所に手の届く便利な建材が追加されたことで、建築の幅が劇的に広がりました(*´▽`*)

こんな感じで組み合わせれば、豆腐建築からの脱却も容易です。

ちょっと斜め窓にするだけで、何だかオシャレ!(((o(*゚▽゚*)o)))
しかし、Twitter上でたまに、こんな声も見かけます。

「置き方がわからない(´・ω・`)」
「思った方向に向いてくれない。・゚・(ノД`)・゚・。」
「やってるうちにウオアアアアアー!!(゜言゜)ってなるヽ(# `Д´)ノ」

確かに、置き方にちょっと癖がある建材ですよね。
私も最初、法則を把握するまでは、面倒くさいなーと思ってました。

しかーし、こんな便利な建材を、「面倒」という理由で敬遠するのは勿体ない!!

そんな訳で、私なりに設置の法則を図解してみたいと思います。
説明はあまり得意ではないので、分かりにくかったらゴメンね(>_<)

「フレームガラス・斜」と、木・鉄の「細柱」、一見まったく違う建材ですが、設置時の法則はほぼ同じです。
まずは誰もが使いたいであろう、「フレームガラス・斜」を例にしてみましょう。

自分の真正面に、フレームガラス・斜を置いた状態。

注目してほしいのは、1マスを表す黄色い枠。
クリエちゃんから見て、マスの左上側に窓が置かれているのが分かりますでしょうか。

もう少し分かりやすく図解化すると、ざっくばらんですが、こんな感じです。
上図の黄色枠が、ブロック1マス分。
黒枠がその四分の一、細柱1本分のサイズです。
ブロック1個分のマスを四等分に区切って考えると、主人公から見て左上側(左奥側)に、このような形で窓が置かれた状態だと分かります。
(上図の赤い斜め線が、「フレームガラス・斜」です)

何となく、法則が見えてきた気がしませんか?

細柱の場合でも考え方は、ほぼ同じです。
試しに細柱4本を、くっつけて置いてみましょう。

木の細柱、1本だけ置いた状態。
黄色い枠に注目すると、主人公から見て、枠の中の左上(左奥)側に置かれているのが分かります。

この写真を、先ほどと同様の図解にしてみると、こんなイメージ。
図の赤い部分が、木の細柱が設置された位置です。

お次は、木の細柱×4本をくっつけて設置した状態。
細柱4本で、通常のブロック1個分の大きさになるのが分かります。
これを図解にすると、こうなります。

…却って分かりにくいかなあ(汗

判断に困ったら、ブロックを持っている時に表示される黄色い枠に注目し、「主人公から見て、向かって左奥側」に設置されるのだと覚えておけば大丈夫です。多分。

よくわからない時は、この呪文を思い出してください。
「向かって左奥!!」
はい、リピートアフターミー!°˖☆◝(⁰▿⁰)◜☆˖°

私はこうやって覚え、何とか使いこなせるようになりました。(笑
覚えておけば少し幸せになれるかもしれない、そんな呪文です(*´▽`*)

細柱とフレームガラス・斜を組み合わせれば、延々と斜め建築する事も可能です。
ガラスだけ並べると、こうやって隙間ができてしまいますが…

その隙間を埋めるように、細柱を設置していきましょう。
上の写真のように設置したら、置いたガラスの裏側に廻って…

「向かって左奥…向かって左奥…」
(ナノカは何かを呟いている)

ほら、でーきた♪
綺麗に繋がりました!

うまく活用すれば、こんな出窓も思いのままです。

…ちゃんと説明できてるかなあ、却って混乱したらごめんなさい(汗

ビルダーアイを使用している時はどうなの?と思われるでしょうが、こればかりはうまい説明の仕方が思いつきません(>_<)
私の感覚では、「ブロックに押し付けるように」細柱や斜めガラスをビルダーアイで設置すると、押し付けたブロックの向かって左側にくっつくので、設置しやすいように思います。

ブロック設置時に出てくる、黄色い矢印のガイドに注目。
こんな感じで、設置したいブロックの横面に押し付けるように、ガラスを置きましょう。

押し付けた面の、向かって左側にくっつきました。

ビルダーアイ使用の場合、上記の通りブロックに押し付けるように設置すれば、主人公の位置や向きは関係なく、正しく設置できます。

出窓にするには、下図のガラスの側面にビルダーアイで押し付けるように、斜めガラスを貼り付けてみましょう。
こちらも黄色い矢印に注目しながら、試してみて下さい。

きれいに設置できました!

基本的な法則は同じですので、ガイドの矢印を確認しつつ、実際に試して感覚を掴んでみてください。
ビルダーアイの場合は「押し付けた面の、向かって左側にくっつく」と覚えておくといいかも。
この法則に慣れると、クリエちゃんの位置関係なく斜め窓を設置できるので、便利ですよ!

これを機に、斜め窓の扱いが苦手…という方にも、いろいろ挑戦して頂けたら嬉しいです。

直置きの場合は「向かって左奥」!
ビルダーアイ置きの場合は「押し付けた面の左側」!

ほうら覚えれば簡単♪
みんながんばれー!(/・ω・)/


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